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Tolle VR- und AR-Trends, auf die man 2021 achten sollte Watch

Tolle VR- und AR-Trends, auf die man 2021 achten sollte Watch

Heute haben Augmented- und Virtual-Reality-Technologien viele Anwendungen, von Business bis Entertainment. Mit der COVID-19-Krise haben wir gerade einen weiteren Anstieg ihres Einsatzes erlebt.

VR/AR wird nicht nur weiterhin einen Einfluss haben, sondern es wird prognostiziert, dass die Zahl der AR-aktiven Geräte von derzeit 598 Millionen auf 1 . steigen wird.73 Milliarden bis 2024.

Wir haben ein paar Trends aufgelistet, die Sie 2021 erwarten können. Lass uns eintauchen.

Auswirkungen von 5G in VR/AR

Auch wenn es noch einige Zeit dauern wird, bis es den ganzen Globus erreicht – die 5G-Technologie ist angekommen. Es bringt einige Faktoren mit sich, die einen erheblichen Einfluss auf die Art und Weise haben, wie wir VR und AR verwenden.

5G bedeutet superschnelle Datenübertragung und minimale End-to-End-Latenz (weniger als 20 Millisekunden). Vor diesem Hintergrund arbeiten Unternehmen und Entwickler bereits an neuen AR/VR-Geräten und -Lösungen.

Neue Technologien werden die Benutzererfahrung verbessern, indem sie die Geschwindigkeit der Datenübertragung in die Cloud erhöhen, was bedeutet, dass die Benutzer nicht mehr durch die Fähigkeiten eines bestimmten Geräts eingeschränkt sind. Kurz gesagt, mit der Implementierung von 5G werden wir ein viel realistischeres und reibungsloseres AR/VR-Erlebnis haben.

Die Rolle der KI

Wir können die Rolle der KI bei der Entwicklung von AR/VR-Technologien nicht unterschätzen. Derzeit wird viel an ihrer Integration geforscht. 

Eine Technologie wie Face-Swapping in Echtzeit, die jetzt routinemäßig in unsere Telefone integriert ist, kann zu einer weiteren Entwicklung des hochgradig interaktiven Arbeitsbereichs führen. Zu diesen Zwecken kann KI nicht nur die Gesichtszüge des Benutzers, sondern bei Bedarf auch den Rest seines Körpers analysieren analyze. 

Beispielsweise könnten einem Käufer in einer virtuellen Umkleidekabine mithilfe von AR-Technologie auf seinem Telefon automatische Vorschläge, die von Technologien zur Verarbeitung natürlicher Sprache gesteuert werden, gegeben werden. 

Entwicklung von mobiler AR/VR

AR-Technologie in unseren mobilen Geräten gibt es schon lange. Sehr gängige Beispiele sind die von Instagram und Snapchat verwendeten erweiterten Filter oder das sehr beliebte 'Pokemon Go'-Spiel'. Heute konkurrieren Unternehmen wie Apple und Google bei der Erweiterung von Open-Source-Entwicklungstools für Augmented Reality. Apple hat ARKit (wobei ARKit 4 das neueste Update ist) und Google hat ARCore.

Seit ihrer Einführung vor vier Jahren haben diese Tools zu einem dramatischen Anstieg der AR-fähigen Geräte und ihrer Nutzer geführt. Im Jahr 2020 gab es 633 Millionen ARCore-Geräte, während es mehr als eine Milliarde ARKit-Geräte gab. Auf der anderen Seite hat ARCore nur 122 Millionen aktive Nutzer, verglichen mit 950 Millionen aktiven Nutzern von ARKit.

Neue Anwendungen in Gaming und iGaming

Gaming war und bleibt der wichtigste Treiber der AR/VR-Technologie – es hat den höchsten Anteil am Umsatz der Branche. Aber heute wird diese Technologie auch im Gaming auf neue Weise präsentiert - neben Pokemon Go oder Half Life denken Sie auch an VR/AR-Online-Casinospiele. 

Da Virtual- und Augmented-Reality-Technologie an Dynamik gewinnt, wird sie auch zu einem der größten Trends unter vielen neuen Online-Casinos. Viele neue Betreiber versuchen, VR/AR-Technologie in ihre Spielelobby zu integrieren und Spieler anzuziehen, die nach dieser Art von modernem Gaming suchen.

Näher an AR-Brillen

Smart Glasses sind nichts Neues, wie wir von Beispielen wie Google Glass oder Microsoft HoloLens wissen. Aber wir haben noch keine massenhaft produzierten Augmented-Reality-Brillen und manchmal scheint es, als ob diese Technologie noch in den Kinderschuhen steckt.

Trotzdem gibt es gute Neuigkeiten von Facebook. Dieses Unternehmen hat kürzlich angekündigt, dass es 2021 seine erste Datenbrille herausbringen wird. Obwohl wir keine Augmented-Reality-Funktionen haben und nicht zum Verkauf stehen (sie werden von Mitarbeitern verwendet), scheinen wir dem CEO des Unternehmens selbst sehr nahe zu kommen:

"Ich kann noch nicht auf alle Produktdetails eingehen, aber sie sind wirklich der nächste Schritt auf dem Weg zu Augmented-Reality-Brillen", sagte Zuckerberg. „Und sie sehen auch ziemlich gut aus.”

AR in Autos

Eine der nützlichsten Anwendungen von Augmented-Reality-Technologien durch Automobilhersteller ist die Verwendung von Heads-up-Displays (HUDs). HUDs sind transparente Displays, die Daten präsentieren, ohne dass die Benutzer von ihren üblichen Standpunkten wegschauen müssen. Der Vorteil einer solchen Technologie für die Fahrer liegt auf der Hand. Sie ermöglichen es den Fahrern, nützliche Informationen zu verarbeiten, ohne ihre Sicht auf die Straße zu beeinträchtigen.

Diese Technologie wird bereits von Nissan implementiert implemented. Ihre Invisible-to-Visible (I2V)-Technologie nutzt AR und KI, um Fahrer auf potenzielle Gefahren wie Objekte in der Nähe aufmerksam zu machen. Es verwendet eine 3D-, Augmented-Reality-Schnittstelle, die die reale und die virtuelle Welt zusammenführt, um Informationen sichtbar zu machen, die der Fahrer sonst nicht sehen würde.

Das beispiellose Wachstum der AR- und VR-Technologien im Jahr 2020, die Diversifizierung ihrer Anwendung sowie die Prognosen für das zukünftige Wachstum sind alle Beweise dafür, dass wir vor einer riesigen (fast Sci-Fi-) technologischen Revolution stehen. Vom Einkaufen zum Autofahren oder einfach nur einen ruhigen Spaziergang die Straße entlang, die Art und Weise, wie wir die Realität wahrnehmen, wird sich grundlegend ändern.

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