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Google kündigt Game-Streaming-Dienst von Stadia an

Google kündigt Game-Streaming-Dienst von Stadia an

Erst vor zwei Tagen haben wir über den mit Spannung erwarteten Game-Streaming-Dienst von Google gesprochen, an dem sie seit einigen Jahren unter dem Schleier von Project Stream arbeiten. Am Dienstag hat Google es auf der Game Developers Conference offiziell gemacht und den neuen Dienst angekündigt, den sie Stadia nennen.

Game-Streaming-Dienst von Google Stadia

Dieses Ziel war von Anfang an das Projekt von Google, das „Netflix für Spiele“ zu sein und an einem Abonnementdienst zu arbeiten. Es wurde angenommen, dass es auf jedem System funktionieren würde, ohne eine dedizierte Spielekonsole zu haben. Wir berichteten, dass nicht bekannt war, wie es genau funktionieren würde, aber dass es eine Hardware namens „Yeti“ gab, die irgendwie damit zusammenarbeitete.

Die Ankündigung auf der GDC am Dienstag gab uns alle Antworten, als Google die Bühne betrat und Stadia ankündigte. Es funktioniert in der Tat für jeden mit einer Internetverbindung und einem Computer oder Mobilgerät sowie einem Google Chromecast.

Wie für Netflix von Spielen erwartet, zahlen Benutzer eine Abonnementgebühr, um auf die Spielebibliothek von Stadia zuzugreifen, und sie können sofort gespielt werden, anstatt eine Disc kaufen oder auf einen Download warten zu müssen.

Abgesehen davon, dass Sie keine Discs kaufen oder auf Downloads warten müssen, hat Stadia gegenüber herkömmlichen Spielen die Vorteile, dass Sie keine Spielekonsole benötigen und so viele verschiedene Spiele spielen können, wie Sie möchten. Auf diese Weise kannst du ein Spiel eine Stunde lang ausprobieren, und wenn es dir nicht gefällt, ziehst du einfach weiter.

Der größte Nachteil beim Game-Streaming besteht darin, dass Sie nicht die gleichen atemberaubenden Grafiken haben wie bei der Arbeit mit einem heruntergeladenen Spiel. Sony bietet mit PlayStation Now bereits ein ähnliches System an, während Microsoft noch in diesem Jahr an einem Testdienst arbeitet, um Spiele auf Xbox zu streamen.

Was auch nach der Ankündigung von Google nicht bekannt ist, ist, wie viel der Dienst bei seiner Einführung im Laufe dieses Jahres kosten wird und wie Google die Streaming-Einnahmen mit den Spieleentwicklern teilen wird. Ob es erfolgreich sein wird oder nicht, hängt davon ab, ob es Entwickler großer Gaming-Franchises wie Grand Theft Auto anziehen kann.

„Wenn der Katalog, der dieses Jahr auf den Markt kommt, überwiegend aus Casual-PC-Titeln und Android-Titeln besteht, wird das eine große Enttäuschung sein“, sagte Lewis Ward, ein IDC-Analyst. „Ich glaube nicht, dass Candy Crush Saga den Datenverkehr im Google-Rechenzentrum um ein Vielfaches in die Höhe treiben wird.”

Ankündigung von Google

Umso wichtiger war die Ankündigung von Google auf der GDC, um diese Entwickler dazu zu bewegen, sich ihnen anzuschließen.

„Diese neue Gaming-Generation ist keine Schachtel“, sagte Phil Harrison, ein Manager der Spielebranche, der das Stadia-Projekt für Google leitet, auf der GDC. „Wir werden die außergewöhnliche Leistungsfähigkeit der Rechenzentren an euch, die Spieleentwickler, abgeben.”

Das System baut auf einem Testprogramm auf, das Benutzern die Möglichkeit gab, Assassin's Creed Odyssey zu streamen. Während der Ankündigung am Dienstag wurde ein YouTube-Trailer für das Spiel mit einer Schaltfläche „Jetzt spielen“ gezeigt. Wenn Sie darauf klicken, wurde das Spiel in Sekundenschnelle geladen.

Ebenfalls debütiert wurde ein mit Wi-Fi verbundener Gamecontroller. Dies ist die einzige spezifische Hardware, die Sie für Stadia benötigen, und sie enthält eine Schaltfläche für den Assistenten für künstliche Intelligenz. Es wird davon ausgegangen, dass dies der bisher bekannte „Yeti“ ist.

Haben Sie auf die Ankündigung von Google gewartet? Ist der Game-Streaming-Dienst von Stadia das, was Sie sich erhofft haben?? Sagen Sie uns in den Kommentaren unten, wie Sie sich dabei fühlen.

Bildnachweis: Stadia GDC 2019 Gaming-Ankündigung auf YouTube

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