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Wie sind Videospiele vor der Veröffentlichung vollständig durchgesickert??

Wie sind Videospiele vor der Veröffentlichung vollständig durchgesickert??

Wenn Sie in letzter Zeit die Nachrichten zu Videospielen gelesen haben, haben Sie gesehen, dass Nintendos neuer Super Smash Bros. Spiel wurde ins Internet hochgeladen, bevor es offiziell veröffentlicht wurde. Dies führte dazu, dass Nintendo die Konten von Personen sperrte, die vor dem Veröffentlichungsdatum online auf das Spiel zugreifen date.

Dies ist nicht das erste Mal, dass dies passiert: Spiele wie Crysis 2, Spore, Half-Life 2 und Super Mario Odyssey erreichten die Spieler vor den Ladenregalen. Wie kommt es dazu und was unternehmen Unternehmen dagegen?

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Produktlecks

Das Problem mit einer landesweiten Produktfreigabe an einem bestimmten Tag besteht darin, dass Sie es an diesem Tag nicht an jedes Geschäft versenden können. Das zu versuchen wäre nur ein logistischer Albtraum! Daher werden die Spiele in der Regel Wochen vor dem Veröffentlichungsdatum in die Läden geschickt. Die Mitarbeiter lagern es dann bis zum Tag der Veröffentlichung im Lager, dann wird es in die Regale verschoben.

Je ehrgeiziger ein Spiel erwartet wird, desto wichtiger ist es, das Spiel am Tag der Veröffentlichung im Geschäft zu habenstore. Das bedeutet, dass Spiele lange vor dem Straßentermin auf Lager gehalten werden können. Leider haben die Leute dadurch viel Zeit, sich eine Kopie nach Hause zu schleichen und den Inhalt ins Internet zu bringen. Super Smash Bros. ist durchgesickert, als ein Mitarbeiter aus Mexiko das Spiel aus Lagerbeständen verteilte.

Unternehmen versuchen, diese Methode des Lecks einzuschränken, indem sie das Spiel so spät wie möglich versenden. Sie können zwar nicht riskieren, dass das Wild aufgrund einer verspäteten Lieferung aus den Regalen fehlt, aber sie können die Zeit verkürzen, in der es im Lager reif für die Ernte ist.

Quellcode-Lecks

Manchmal kommt die Quelle eines Pre-Release-Lecks von den Entwicklern selbst. Dies kann entweder ein böswilliger Angriff auf einen ehemaligen Arbeitgeber sein, ein Hacking-Angriff, der ein Spiel in der Entwicklung stiehlt, oder einfach Code, der in die Wildnis gelangt. Half-Life 2 wurde ursprünglich von den Servern des Entwicklers Valve gehackt und ins Internet durchgesickert, was dazu führte, dass der Hacker mit dem Gesetz ernsthaft beschuldigt wurde. Valve hielt es für ungeeignet, ein Spiel zu veröffentlichen, das jeder bereits kostenlos gespielt hatte, also haben sie das Spiel neu gestaltet, um es frisch zu halten.

Dies lässt sich natürlich nur beheben, indem man den Code eng umschließt! Das Aussperren von Mitarbeitern aus ihren Konten, bevor sie ihnen mitteilen, dass sie entlassen wurden, sowie den Code selbst fest und sicher zu halten, sind Möglichkeiten, wie Unternehmen verhindern können, dass ihr Code an die Öffentlichkeit gelangt, bevor er fertig ist.

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Einfache Fehler

Manchmal ist ein vollständiges Leck nicht darauf zurückzuführen, dass Leute Produkte aus einem Geschäft stehlen oder ein Hacker Zugriff auf die Datenbank des Entwicklers erhält. Manchmal liegt es an einem ehrlichen, gut gemeinten Fehler. Die Spieler waren aufgeregt zu hören, dass der nächste Teil der Yakuza-Reihe, Yakuza 6: The Song Of Life, eine Demoversion haben würde, bevor das Hauptspiel herauskam.

Die Demo kam heraus, aber sie hatte eine seltsame Dateigröße: 35.6 GB, ungefähr die Größe eines vollständigen Spiels. Tatsächlich stellten die Spieler bald fest, dass die Demo nur das vollständige Spiel mit Einschränkungen war. Durch die Umgehung der Beschränkungen erhielten die Spieler zwei Monate vor der eigentlichen Veröffentlichung vollen Zugriff auf Yakuza 6. Die Demo musste gezogen werden, nachdem die Entwickler davon gehört hatten.

Sneak Peek auf Lecks

Es kann schockierend sein, wenn vollständige Videospiele vor dem Veröffentlichungsdatum durchgesickert sind und den Verkauf des Spiels beeinträchtigen können. Leider gibt es viele Wege, über die ein mit Spannung erwartetes Spiel durchgesickert werden kann. Entwickler und Publisher müssen sehr darauf achten, dass Spiele nicht vor dem Veröffentlichungsdatum in die Hände der Spieler gelangen.

Haben irgendwelche Spiele, auf die Sie sich gefreut haben, ein teilweises oder vollständiges Leck erlitten?? Lass es uns unten wissen.

Bildnachweis: Einzelhandelsgeschäft für Videospiele, Konsum vom Feinsten…

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